Archivos de la categoría Animación+VFX

Encontraron un nuevo uso al Power Glove de Nintendo

¿Se acuerdan del Power Glove que salió para el Nintendo (NES) hace muchos años y quedó olvidado? Pues ahora un animador lo sacó del ático y lo rescucitó como un control remoto para stop-motion.

Este cortometraje de Ava Benjamin narra el camino que hizo Dillon Markey, animador de Robot Chicken (Pollo Robot) para modificar un Power Glove y convertirlo en un poderoso control remoto basado en Bluetooth.

Las funciones que realiza el control modificado son sobre todo para manejar el software que utiliza Markey para animar, llamado Dragon. Con el pad direccional revisa los cuadros tomados en su pantalla y el botón center la cámara toma el cuadro deseado. Es interesante la pasión que tiene el animador por la nostalgia y el reciclaje de objetos descontinuados. ¿Se animarían a hacer un proyecto similar?

Escáner de revista del Power Glove

 

Si “Frozen” fuera un videojuego RPG de antaño

El canal de Youtube CineFix ahora nos presenta una versión de la famosa película de Disney “Frozen” en una versión que estuvimos impacientes por ver: ¡en 8bits!

En realidad, los animadores combinaron un poco de 8 con 16 bits, lo que nos hace recordar los buenos RPGs que vimos en el Super Nintendo hace 20 años. Nos llevan por los momentos más importantes de la película como si fuera un épico juego de rol. Vemos elementos sacados de juegos como Chrono Trigger y Secret of Mana, obviamente con su versión en 8bit deLet it Go“.

CineFix ya hicieron otros remakes de películas en videojuego. Los títulos son tan variados como Matrix, Se7ven, Donnie Darko y Mean Girls. Pueden verlos todos aquí:  http://goo.gl/kOxFJ

frozen rpg

El Video de Pharell con Takashi Murakami es realmente genial

Vean el video musical que hizo Pharell Williams para su más reciente sencillo “It Girl“. Lo hizo junto con el famoso artista japonés Takashi Murakami y su estudio animado. El resultado es una explosión de anime, ternura y diversión juntos al mismo tiempo.

El video nos lleva la historia de unas típicas colegialas de manga junto al cantante, en la que se divierten y tienen aventuras juntos.

Fue desarrollado por el studio propio de Murakami llamado KaikaKiKi Studio, el cual combinan manga tradicional con gráficos de 8 y 16 bits. Vean también unas referencias claras hacia los videojuegos de rol y de Dating Sim.

Pharrell It Girl

Esta no es la primera vez que Murakami y Williams trabajan juntos. Pharell hizo el remix de una canción en la que el japonés y su equipo hicieron el  video, donde vemos a la no menos famosa Hatsune Miku:

Anímense un rato, y sean felices.

vía Picnic

Videos animados acerca de las consolas portátiles de Nintendo

Nintendo ha sido sin dudas el rey de las consolas portátiles de videojuegos. Desde el Gameboy hasta el Nintendo 3DS han tenido unos juegos fantásticos y ventas monstruosas. Para celebrarlo, les tenemos dos animaciones que hacen un recorrido por las consolas portátiles de la Gran N.

El usuario de Vimeo Dadot hace un gran video colorido, con unas transiciones geniales y efectos de sonido nostálgicos:

Ahoa chequen este del usuario de Youtube llamado BitRocket. Tomó el video original de Dadot, y le agregó animaciones adicionales. Es igual de interesante que el primero:

https://www.youtube.com/watch?v=kyPoig74eXo

Vía Laughing Squid

Montaña rusa se conecta con un Oculus Rift con resultados impresionantes

El Oculus Rift ha llegado definitivamente para quedarse. Éste dispositivo de realidad virtual nos ha mostrado que podemos simular una montaña rusa, ¿pero qué pasaría si se utilizara en una de verdad? Un experimento de una Universidad Alemana podría darnos grandes razones para emocionarnos.

Un profesor de la Universidad de Ciencias Aplicadas Kaiserslautern, en Alemania, llamado Thomas Wagner se puso en contacto con el fabricante de montañas rusas Mack Rides para conectar Oculus Rifts dentro de sus recorridos.

Las gafas se conectan a una laptop soldada dentro de las sillas de la montaña rusa y el invitado ve un recorrido generado por el software, que sigue el mismo trayecto del carro. Existen recorridos dentro de mundos fantásticos y distantes, pero tambien hay demos jugables con el que mediante un control se puede simular un shooter.

rides2

Los resultados, según los que probaron el experimento, dijeron que fue realmente alucinante y una experencia inigualable. El experimento se está convirtiendo en un proyecto tangible, el cual ahora se llama VR Coaster, y Wagner ya trabaja en arreglar todos los detalles para hacerlo comercializable.

vía Gizmodo en Español

El tráiler de ‘Lava’, el próximo corto animado de Pixar

Preparen los motores, porque el próximo año llega la nueva película de Disney/Pixar, llamada “Inside Out”. El film estará acompañado por este lindo cortometraje llamado lava, dirigido por James Ford Mur­phy. Aquí un trailer del corto:

No explica mucho, pero es genial porque no hay nada mejor un volcán que canta.

Aún no hay un trailer para “Inside Out”, pero está dirigido por Pete Docter, uno de los directores más exitosos de la casa productora.

Ambos trabajos los podremos ver en los cines en Junio de 2015.

Ahora resulta que Hello Kitty NO es una gatita

Una de las gatitas más famosas de la cultura pop resulta que no es lo que creíamos que era.

Hello Kitty, la franquicia que le genera a Sanrio más de $7 billones de dólares al año, resulta que no una gatita, si no la representación de una niña.

Según este reporte de LA Times, la académica Christine R. Yano, quién ha dedicado una gran parte de su carrera a Hello Kitty dice que la misma compañía Sanrio la corrigió, diciéndole que no es una gatita. La escritora explica sobre esto:

Hello Kitty no es una gatita. Ella es un personaje de caricaturas. Es una niñita. Es una amiga, pero no un gato. Nunca fue concebida para andar a cuatro patas; ella camina y se sienta como una creatura bípeda. Incluso, ella tiene su propia mascota, llamada “Charmy Kitty”

El texto además que la nacionalidad de Kitty no es japonesa, si no británica. Su nombre completo es Kitty White, su signo zodiacal es Escorpión y ama el pastel de manzana.

Pero eso no detendrá la fama de la niña-gatita. Este año se cumplirá el 40º Aniversario de la franquicia y para celebrarlo se hará una exhibición de ella en el museo Nacional Americano-Japonés de Los Angeles y se realizará la primera Kitty-Con del mundo.

vía Vanity Fair

OMOTE, tecnología que hace videomapping impresionante con la cabeza

El lunes habíamos visto algo de videomapping, pero el día de hoy veremos algo completamente diferente. Hemos visto video proyectado en paredes y edificios,  ¿pero qué tal si nuestro canvas fuera la cabeza humana?

El artista japonés Nobumichi Asai, junto con su equipo de artistas CGI, diseñadores y maquillistas han creado lo que podría ser el “maquillaje electrónico”. 

La tecnología, llamada “OMOTE”, rastrea los movimientos de la cara, para poder proyectar imágenes ella y no salirse de ahí. Si ven a la modelo, tiene unos puntos en la cara que rastrean sus movimientos de su cabeza. Cuando empieza el demo, la cara de la mujer toma mil personalidades, desde una geisha, hasta en un androide.

No se sabe a ciencia cierta las limitaciones del proyecto, pero pinta a ser impresionante.

No sólo él está investigando acerca de la interacción con proyecciones. Microsoft está llevando a cabo el proyecto llamado IllumiRoom, en dónde pretende proyectar lo que se ve en tu Xbox One más allá de tu pantalla de televisión.

vía Slashgear, Gizmodo

Panteón de Dolores – Videomapping colorido

El videomapping es una disciplina muy querida en esta página, y con talento mexicano, nos gusta aún más.

El proyecto Ciudad Intervenida curado por el colectivo de animación Llamarada nos presenta esta hermosa proyección que sucede en un cementerio (o un escenario que pretende ser uno).

Se proyectan animaciones de colores en las criptas, para luego salir estas mágicas criaturas que bailan entre las tumbas. Todo esto acompañado por una exquisita música de fondo que fusiona varios géneros de música mexicana.

Este proyecto refleja las tradiciones que se festeja en el Día de Muertos en nuestro país, en dónde existe una gran explosión de color y alegría.

vía Laughing Squid

Todo sobre el posible cierre de Studio Ghibli (NO VA A CERRAR)

El Internet ha estado reaccionando a la posible muerte del estudio japonés, pero afortunadamente aún no es el fin de la casa productora que nos trajo maravillas como el Viaje de Chihiro, La Princesa Mononoke y Ponyo.

Sí, el estudio está sufriendo una crisis. Su ultima Película, The Tale of Princess Kaguya, dirigido por Isao Takahata no tuvo buenas entradas y última película que dejó Miyazaki, Se Levanta el Viento, aún no se ven reflejadas las ganancias, pese a que ha recaudado US$91 millones de dólares en Japón. Pero muchos medios (en especial los occidentales) parecen que interpretaron mal la información.

THE WIND RISES. © 2013 Nibariki - GNDHDDTK

Según reveló el sitio especializado en manga y animé koi-nya.net,  el actual gerente de Studio Ghibli, Toshio Suzuki, dijo que el encuentra en una restructuración y que dejará de producir de películas indefinidamente, para encargarse en la promoción de sus marcas actuales.

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A pesar de que es una restructuración, por lo que menciona presidente Suzuki, podría significar muchas cosas. Éste artículo de Kotaku dice que esa restructuración puede resultar tanto en dejar de hacer películas, o siendo optimistas, sólamente es un descanso temporal.

Lo que sí, es que desde que Hayao Miyazaki abandonó el estudio después del lanzamiento de “Se Levanta el Viento”, Ghibli fue drásticamente afectado.

Esperemos que se tomen un descanso y los dueños tomen buenas decisiones para nosotros los espectadores, quienes esperamos ver más de este gran estudio que nos trajo (pequeñas) grandes maravillas visuales y narrativas. Cómo dicen en el Magnum Opus de Miyazaki:

El viento se levanta… Debemos de vivir

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vía La Tercera